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	<title>Kommentare zu: What&#8217;s Wrong with Wireframes?</title>
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	<description>Ein Blog über Usability, User Centered Design, User Experience und verwandte Anglizismen</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Jan 2012 21:04:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Bernhard</title>
		<link>http://www.usercentered.de/wireframes/whats-wrong-with-wireframes/comment-page-1/#comment-480</link>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 07:13:58 +0000</pubDate>
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		<description>das deckt sich in keiner weise mit meinen erfahrungen: bei uns werden wireframes weder als fertige designs noch als &quot;zu frühe&quot; entscheidungen im designprozess wahrgenommen. wir als interactiondesigner haben es dadurch geschafft, dass Produkt- und andere Manager zuerst über die essentiellen funktionalen Aspekte eines neuen Produktes oder Faetures nachdenken und entscheiden, BEVOR etwas visuell präsentiert wird, was ja bei interaktiven Produkten zentral ist. Ausserdem widerspricht sich Wodtke, wenn sie meint dass Wireframes zu früh Designentscheidungen vorwegnehmen, das tun Grafik-Mockups noch wesentlich mehr, denn diese vermitteln erst recht einen &quot;fertigen&quot; Eindruck.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>das deckt sich in keiner weise mit meinen erfahrungen: bei uns werden wireframes weder als fertige designs noch als &#8220;zu frühe&#8221; entscheidungen im designprozess wahrgenommen. wir als interactiondesigner haben es dadurch geschafft, dass Produkt- und andere Manager zuerst über die essentiellen funktionalen Aspekte eines neuen Produktes oder Faetures nachdenken und entscheiden, BEVOR etwas visuell präsentiert wird, was ja bei interaktiven Produkten zentral ist. Ausserdem widerspricht sich Wodtke, wenn sie meint dass Wireframes zu früh Designentscheidungen vorwegnehmen, das tun Grafik-Mockups noch wesentlich mehr, denn diese vermitteln erst recht einen &#8220;fertigen&#8221; Eindruck.</p>
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