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Modeling the Mobile User Experience

Bryan Rieger diskutiert in seiner ausgezeichneten Präsentation Vor- und Nachteile von Wireframes und (High Level) Prototypen. Obwohl er sich auf mobile Anwendungen bezieht, gelten seine Anmerkungen auch für andere Arten von Software.

Sein Lösungsvorschlag ist übrigens ein „Mittelweg“ zwischen Wireframes und Prototypen – aber seht am Besten selbst…

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