Präsentationen

Sie durchstöbern gerade das Archiv zum Thema Präsentationen.

Habt ihr ein wenig Zeit, liebe Zielgruppe?

Denn dieser Rohdiamant von Brian Fling hat 342 Seiten. Aber das Durchhalten lohnt sich – versprochen.

Lassen wir noch kurz den Autor zu Wort kommen:

In this workshop we will deconstruct a variety of successful mobile experiences from the old green screens to today’s hottest iPhone apps. We’ll identify what works in the mobile context and why. But more importantly we’ll learn how we can design incredible mobile experiences for today and for tomorrow.

Und die Präsentation kann bei slideshare heruntergeladen werden (81mb!).

Brian Fling – Designing Mobile Experiences

Der Titel passt nicht wirklich gut zu der Präsentation. Denn die Folien geben einen ganz guten Überblick über Design Thinking – nicht nur für Geeks.

…heißt eine Präsentation, die Dan Brown im April auf der IA Summit gehalten hat.

Leider sind die Folien recht knapp gehalten und auch die von ihm ins Netz gestellten Notizen ließen einige Fragen offen.

Aber jetzt hat er seine Ideen in einen umfangreichen Artikel gepackt:

Weiterlesen »

Stephen P. Anderson, der Erfinder der Mental Notes, beschreibt in seiner Präsentation, wie man zu “attraktiven” User Interfaces (sein Begriff, nicht meiner) kommt.

Die Zutaten, die er anhand einer Reihe von Beispielen aufzeigt, erklärt er genauer auf seinen Mental Notes Karten. Aber die Präsentation ist auch so verständlich und das Durchblättern lohnt sich auf jeden Fall.

Diese Frage versucht Tony Yoo in seiner Präsentation zu beantworten. Obwohl sie recht knapp gehalten ist, liefert sie einen guten Überblick.

Die Präsentation könnt ihr bei slideshare als .pdf herunter laden. Und weitere Informationen rund ums Kreativ sein hatte ich hier gesammelt.

Diese Frage versucht David Sherwin in seinem Vortag zu beantworten. Und das recht erfolgreich, wie ich finde.

Over the course of my talk, I described the four parts of every designer’s process that can be optimized to come up with better ideas faster:

  • Strategy: Relating what you’ve been tasked to design back to a client’s stated business problem
  • Articulation: Knowing what questions need to be answered through ideation
  • Ideation: Answering those questions via brainstorming activities such as timeboxing—the use of short, structured sprints to reach stated ideation goals
  • Synthesis: Mixing and matching the ideas created during your brainstorm to create even better ones

Die Präsentation kann bei slideshare als .pdf herunter geladen werden.

Better Ideas Faster: How to Brainstorm More Effectively

Diese Frage versuchen Adam Connor und Alla Zollers in ihrer Präsentation zu beantworten.

Die Präsentation kann bei slideshare als .pdf herunter geladen werden.
Ausserdem gab es zu ihrem Vortrag einen Handout, der die Punkte noch einmal gut zusammenfasst.

Integrating Critique into Your Design Practice

Für den Kollegen Evans sind Wireframes im wahrsten Sinne des Wortes Gedankenstützen, die ihm helfen ein Problem zu explorieren, strukturieren und zu lösen.

For me, wireframes act as a form of ‘thinking device’ for the setting and exploration of a given problem space [...]. I use my sketches and wireframes as means to make explorative moves and assess the consequences of those moves. As I explore the problem space, I could relatively easily keep the design models in my head, but I would fail in my primary objective to create a framework for a conversation among the stakeholders, the intended audience, and me.

Hier die Zusammenfassung seines Vorgehens…

Weiterlesen »

Diese Frage beantwortet Aaron Hursman so:

Die Präsentation enthält zwar nichts bahnbrechend Neues – sie ist aber nett gemacht und kurzweilig. Das sollte für einen Montagmorgen reichen, finde ich.

Travis Isaac erklärt uns, wie er Keynote zum Erstellen von Wireframes nutzt.

…und am Ende macht er noch kurz Werbung für sein Wireframe Toolkit, welches man für $12 auf seiner Seite erwerben kann.

« Ältere Artikel