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Axure for Mobile

Axure for Mobile ebook…heißt das eBook, welches ich in den letzten Monaten geschrieben habe.

Wie ihr wahrscheinlich am Titel erraten könnt, liebe Zielgruppe, erkläre ich in dem Buch, wie man mit Hilfe von Axure Prototypen mobiler Anwendungen und Webseiten erstellt.
Vielleicht fragt ihr euch, warum ich so etwas schreibe. Zum einen, um meine Pendelei mit sinnvoller Tätigkeit zu füllen. Und da ein ICE einfach zu wenig Platz für ein Bügelbrett bietet, war Buchschreiben meine zweite Idee.
Andererseits sehe ich, dass Axure gerade zum De-Facto-Standard für Konzeptioner wird, und ich weiß aus eigener Erfahrung, dass mobile Prototypen in Axure anders gebaut werden müssen als Prototypen von Webseiten.

Daher habe ich alles was mir zu dem Thema eingefallen ist aufgeschrieben. Herausgekommen sind dabei rund 320 Seiten, auf denen ich (zumindest in meiner Welt) alle nötigen Schritte der Prototyp-Entwicklung erläutere.

Das Buch habe ich auf der Amazon-Kindle-Plattform herausgebracht, um so viele Endgeräte wie möglich abzudecken. Ihr könnt es bei Amazon für 7.99 Euro kaufen und es euch auf das Lesegerät eurer Wahl (Windows, OS X, iPhone, iPad, Android, Windows Phone und sogar Blackberry) schicken lassen.
Die ersten beiden Kapitel hat Amazon zum Anlesen und Herunterladen auf der Buchseite bereit gestellt.

Am besten ihr werft einfach mal einen Blick hinein und sagt mir wie ihr es findet.
Und auf www.axureformobile.com findet ihr noch mehr Infos und Beispiele.

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Design Studio und Sketchboards | Materialsammlung

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iPad Magazine App Showcase

Die Opening Ceremony Annual iPad App hebt sich mal wohltuend von anderen iPad Magazinen ab. Aber seht selbst, liebe Zielgruppe:

The editors invited the digital designers to join the conversation before the contributors started in on their pieces, encouraging the two sides to work together to envision interactive experiences that were unique to each artist and tailored to their contributions. The result is magazine app that’s diverse in content while remaining cohesive in vision

Lessons For Building A Tablet Magazine That’s Actually Worth Using | Fast Company

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Sketching und Interaktionsdesign | Materialsammlung

In dieser Woche war ich erneut als Coach auf der German UPA Summerschool. Ein Thema dort war Paper-Prototyping und Sketching. Dies hier ist meine „geheime“ Materialsammlung zu dem Thema.

Vielleicht ist ja was Spannendes für Euch dabei, liebe Zielgruppe…

  • The Visual Thinking Power Tool | A List Apart
    "I used drawing as a primary language for capturing thoughts, exploring ideas, and then sharing those ideas. Teachers and mentors encouraged me, helping to sustain sketching as a key skill throughout school and into my professional career. Good fortune has ignited my passion to become a sketch advocate, helping others rediscover sketching as a powerful problem-solving and communication tool."
  • Shades of Grey: Wireframes as Thinking Device | UX Magazine
    "For me, wireframes act as a form of 'thinking device' for the setting and exploration of a given problem space […]. I use my sketches and wireframes as means to make explorative moves and assess the consequences of those moves."
  • Shades of Grey: Thoughts on Sketching | UX Magazine
    "Artifacts used in communicating design create an inherent frame of experience between the subjective response of the person for whom I design, and my expectations of their response. There is a divergence of meaning in that the audience can only experience the communications artifact, not the object being communicated."
  • Tools for Sketching User Experiences | UX Booth
    "In this article, I’ll expound on the tools I use every day to design interfaces and experiences. I’ve spent years trying a variety of tools, and so far, analog tools such as markers, notebooks and paper templates have proved to be the most effective because of their constraints and flexibility."
  • Good Design Faster | Slideshare
    "Slides for Adaptive Path's Good Design Faster workshop, as given by Peter Boersma at Design by Fire 2010."
  • Sketching for Design 101 | Slideshare
    "A presentation I gave to the design team at Viget Labs on June 9, 2009"
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Präsentationen der Information Architecture 2012

Die IA Konferenz 2012  ist vorbei. Es war eine ganz nette Konferenz, an einer großartigen Location und mit einigen sehr guten und auch anderen Vorträgen.

Für diejenigen von Euch, die nicht dabei sein konnten (oder die sich noch einmal in Ruhe durch die Folien klicken wollen), hier die bisher veröffentlichten Foliensätze:

(Ich werde diese Liste aktualisieren, wenn weitere Präsentation online gestellt werden.)

Hier noch zwei vier der guten Präsentationen zum direkten Anschauen:

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Todd Zaki Warfel erklärt die Design Studio Methodik

Vor ein paar Wochen fand die Agile UX New York Konferenz statt, auf der es eine Reihe spannender Vorträge gab. Unter anderem hat Todd Zaki Warfel die Vorteile der Design Studio Methodik vorgestellt.

Ein Design Studio ist ein Workshop, bei dem Designer und andere Projektbeteiligte (’normale‘ Menschen) gemeinsam ein Konzept erarbeiten. Dabei erstellen sie Varianten, stellen diese vor und bewerten sie, und konstruieren am Ende aus den besten Ideen eine Lösung.

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