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Gehaltsreport der Kommunikationsdesigner

Die Kollegen vom Medienstammtisch haben eine Zusammenfassung des 2010er Gehaltsreports der Kommunikationsdesigner veröffentlicht.

Das Ergebnis ist dabei nicht so berauschend.

Bei fast einem Drittel der Kommunikationsdesigner liegt der monatliche Brutto-Verdienst unter 2100 €. Dabei verfügen weit mehr als die Hälfte über einen akademischen Abschluss, mehr als 80 Prozent haben zumindest ein Abitur vorzuweisen. 80% der angestellten Designer bleiben sogar unter der 3300€ – Marke. Zwei Drittel der Kommunikationsdesigner, die an der Umfrage zum Gehalt von angestellten Designern teilgenommen haben, kommen zu der Erkenntnis, dass sie unter diesen Umständen keine Familie gründen könnten.

Da zieht „unser“ Branchenreport für Usability Professionals eine klar bessere Bilanz.

Der vollständige Report der BDG kann als .pdf herunter geladen werden.

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Dieter Rams sagt, Design soll wie ein Würfel sein

…naja, dass sagt er so natürlich nicht. Aber seht am Besten selbst.

A year ago three students, Manuel Krings, Marc Pfaff, Andreas Unteidig, from the Köln International School of Design, sought to test (presumably with tongue in cheek) the design viability of a shiny black cube. They asked product, graphic and architectural designers to critically assess the cube to ascertain how serious or not the „critics“ would be when faced with whether to explain or explain-away the object.

via Daily Heller

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Über IDEO, Design Thinking und britische Manieren

Dieser sehr nette Artikel beschreibt, wie bei IDEO an einer Lösung für „urban rage“ in Großbritannien erarbeitet wurde.

When WIRED first approached IDEO, we were seeking a few bold ideas for a wider feature […] on how to upgrade government in Britain. […] Not a problem, said IDEO, we actually already have an idea of the problem we want to solve. Urban rage, they said. We would like to try to solve the problem of rage.

This final product design from IDEO is not a device, nor a business, nor even a service. It’s not really even a product as such. As an amalgam of an advertising campaign, a technological system, and a concept based around the psychologies of the individual, society at large and big companies, Queue Britain is an idea that exemplifies the „design thinking“ that IDEO is helping to introduce into the mainstream. Designers are looking at solving the problems on an ever wider scale – from personal products, right up to focusing on changing wider society, and then the world.

wired.uk – Reinventing British manners the Post-It way

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Wie kommt man schneller zu besseren Ideen?

Diese Frage versucht David Sherwin in seinem Vortag zu beantworten. Und das recht erfolgreich, wie ich finde.

Over the course of my talk, I described the four parts of every designer’s process that can be optimized to come up with better ideas faster:

  • Strategy: Relating what you’ve been tasked to design back to a client’s stated business problem
  • Articulation: Knowing what questions need to be answered through ideation
  • Ideation: Answering those questions via brainstorming activities such as timeboxing—the use of short, structured sprints to reach stated ideation goals
  • Synthesis: Mixing and matching the ideas created during your brainstorm to create even better ones

Die Präsentation kann bei slideshare als .pdf herunter geladen werden.

Better Ideas Faster: How to Brainstorm More Effectively